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Games / commodore 64 / A

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A Question of Sport

A Question of Sport

Genre: Cartes, Sport

Publishers: Elite SystemsSuperior Software

A Question of Sport is a 1988 video game based on the BBC quiz show of the same name. As in the show, the player has to answer questions about sports. The game uses the same engine as Mike Read's Computer Pop Quiz.

Action Force

Action Force

Genre: Puzzle

Publishers: Virgin Games

Action Force: International Heroes is a video game released by Virgin Games in 1987 for the ZX Spectrum and Commodore 64, and in 1988 for the Amstrad CPC. The game is set in the world of the Action Force (G.I. Joe) toys by Hasbro. The ZX Spectrum version of the game differs notably from the Commodore and Amstrad versions.

Arnie II

Arnie II

Publishers: Zeppelin Games

Arnie II, developed by Zeppelin Games in 1993, is a computer game and sequel to Arnie. It was written by David Sowerby with graphics by Neil Hislop. The music was created by Andrew Rodger. The game's manual says that "Arnie has been chosen to perform four missions that require stealth, skill and extreme violence." The muscleman shoots and bombs his way through four enemy-infested territories: Shutting down a chemical plant by blowing up enough pipeline valves. Clearing an airfield of enemy so…

Aztec

Aztec

Genre: Action, Aventure

Publishers: Datamost

Aztec est un jeu vidéo de plates-formes et d’aventure développé par Paul Stephenson et publié par Datamost en 1982 sur Apple II, puis porté sur Atari 8-bit et Commodore 64,. Le joueur incarne un aventurier chargé de retrouver une statuette en or dans un ancien temple Aztèque. Le temple est composé de huit niveaux, contenant chacun huit pièces, et sa configuration est généré aléatoirement à chaque partie. Chaque pièce est composée de plusieurs plates-formes et que le joueur visualise en vue de cô…

Aardvark

Aardvark

Genre: Aventure, Labyrinthe

Publishers: Bug-Byte

Aardvark is a game for the Atari 8-bit family, Commodore 64, and Commodore 16 published by Bug-Byte in 1986. Aardvark is based on Anteater, a 1982 arcade game designed by Chris Oberth.

Aighina no Yogen: From the Legend of Balubalouk

Aighina no Yogen: From the Legend of Balubalouk

Genre: Action, Plate-forme

Publishers: Vic Tokai

Aighina no Yogen: From the Legend of Balubalouk (アイギーナの予言 バルバルークの伝説より, Aigīna no yogen barubarūku no densetsu yori, lit. "Aighina's Prophecy: From the Legend of Balubalouk") is a Japan-exclusive video game for multiple platforms in 1986. This video game is the spiritual sequel to an arcade game known as Baluba-Louk No Densetsu, which was also only released in Japan.

Arcade Volleyball

Arcade Volleyball

Genre: Sport

Publishers: COMPUTE! Publications

Arcade Volleyball est une simulation de volleyball originellement écrite par Rhett Anderson en 1988 sur Commodore 64. Ce jeu a ensuite été porté sur Amiga et PC (sous DOS).

Army Moves

Army Moves

Genre: Tir

Publishers: Imagine Software

Army Moves is a scrolling shooter game developed by Dinamic Software for the Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX and ZX Spectrum. It is the first chapter of the Moves Trilogy and it was followed by Navy Moves in 1987 and Arctic Moves in 1995. It was first released in 1986 and published by Dinamic in Spain and by Imagine Software. Dinamic Software also developed a MS-DOS version of the game, published in 1989 in Spain.

Amnesia

Amnesia

Genre: Aventure

Publishers: Electronic Arts

Amnesia est un jeu vidéo d’aventure développé par Cognetics Corporation et publié par Electronic Arts en 1986 sur Apple II et IBM PC avant d’être porté sur Commodore 64 en 1987. Le jeu débute dans une chambre d’hôtel de Manhattan alors que le héros se réveille en ayant perdu la mémoire. Peu après, le téléphone sonne et le héros est rapidement amené à sortir dans la rue pour explorer les environs. Le principal objectif du joueur est de découvrir la véritable identité de son héros. Pour cela, il p…

Apache Strike

Apache Strike

Publishers: Silicon Beach Software,Activision Blizzard

Apache Strike is a 3D helicopter game first released for the Macintosh in 1987.

Alien

Alien

Genre: Aventure, Stratégie

Publishers: Argus Press Software

Alien est un jeu vidéo d'aventure et de stratégie développé par Concept Software et édité par Argus Press Software, sorti en 1984 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum. Il est adapté du premier film Alien.

Arcade Game Construction Kit

Arcade Game Construction Kit

Genre: Game creation system

Publishers: Broderbund

Arcade Game Construction Kit is a 1988 game creation system for making arcade-style games. It was developed by Mike Livesay and published by Broderbund for the Commodore 64. AGCK contained four floppy disks. The program uses a joystick-driven menu system and includes a six pre-made games to learn from and play.

Attack of the Mutant Camels

Attack of the Mutant Camels

Genre: Tir

Publishers: Llamasoft

Attack of the Mutant Camels, littéralement « L’Attaque des chameaux mutant », (dans le jeu lui-même, il s’agit de chameaux d’Arabie à une bosse, généralement désignés en français sous le nom de dromadaires), mais sur la pochette du jeu l’animal a deux bosses !), est un jeu vidéo développé par Jeff Minter pour Llamasoft. Il s’agit d’un shoot 'em up à défilement horizontal sorti en 1983 sur Commodore 64 et Atari 8-bit. L’histoire met en scène le retour de droïdes belliqueux, cent ans après une gue…

Arachnophobia

Arachnophobia

Genre: Shoot 'em up

Publishers: Disney Software

Arachnophobia is a video game based on the film of the same name. It was developed by BlueSky Software and Disney Software for the MS-DOS, Commodore 64, Amstrad CPC, and Amiga platforms.

Astro Chase

Astro Chase

Genre: Tir

Publishers: First Star Software,Parker Brothers,Exidy

Astro Chase is a multidirectional shooter written by Fernando Herrera for the Atari 8-bit family. It was published by First Star Software in 1982 as the company's first game. Parker Brothers licensed it, releasing cartridge versions for the Atari 8-bit family and Atari 5200 console in 1983 and a Commodore 64 version in 1984. Exidy licensed it for arcade use with its Max-A-Flex cabinet.Gameplay takes place on a 2D scrolling map of space around Earth, which the player has to defend from an alien f…

Action Fighter

Action Fighter

Genre: Course, Tir

Publishers: Sega

Action Fighter (アクションファイター) est un jeu vidéo de combat motorisé développé et édité par Sega, sorti en 1986 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Master System et ZX Spectrum.

Astérix chez Rahàzade

Astérix chez Rahàzade

Genre: Aventure, Arcade

Publishers: Coktel Vision

Astérix chez Rahàzade est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par Coktel Vision, sorti en 1987 sur Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Amiga, DOS et Thomson. Il est adapté du tome Astérix chez Rahàzade de la bande dessinée Astérix,,,,,,,,.

Amazon (video game)

Amazon (video game)

Genre: Aventure, Musique

Publishers: Telarium

Amazon is an interactive fiction graphic adventure game. The game was published by Telarium (formerly known as Trillium) in 1984 and written by Michael Crichton.

Aztec Challenge

Aztec Challenge

Genre: Action

Publishers: Cosmi Corporation

Aztec Challenge refers to either of two early arcade-style computer games published by COSMI, as well as two subsequent remakes. In all game versions the player takes control of a running Aztec warrior. The first was a side-scrolling platform-jumping game created by Robert Tegel Bonifacio and released in 1982 for the Atari 8-bit family. Subsequently, a different game with the same title and overall theme was created by Paul Norman and released for the Commodore 64. It included a level in a modif…

Artillery Duel

Artillery Duel

Genre: Stratégie

Publishers: Xonox

Artillery Duel est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour créé par John Perkins et publié par Xonox en 1983. Deux joueurs s’y affrontent, chacun d’eux contrôlant une arme d’un côté de l’écran (un joueur à droite et l’autre à gauche). Chacun à leur tour, les joueurs peuvent tirer un projectile par-dessus les montages qui les séparent en essayant de toucher l’arme adverse. Lorsqu’ils visent, ils doivent prendre en compte plusieurs facteurs comme l’angle de tir, la quantité de poudre utilisée p…