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Games / commodore 64 / M

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Mr. Robot and His Robot Factory

Mr. Robot and His Robot Factory

Genre: Plate-forme

Publishers: Datamost

Mr. Robot and His Robot Factory est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ron Rosen et publié par Datamost en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Le jeu est divisé en deux parties : le jeu en lui-même (Mr. Robot), et un éditeur de niveau (Robot Factory) qui permet au joueur de créer ses propres niveaux. Le jeu est composé de 22 niveaux dans lesquels le joueur contrôle un robot et doit récupérer des pilules d’énergies enfouies sous terre. Le gameplay du jeu est similaire à celui…

Mindfighter

Mindfighter

Genre: Aventure

Publishers: Activision Blizzard

Mindfighter est un jeu vidéo de type fiction interactive développé par Abstract Concepts et édité par Activision, sorti en 1988 sur DOS, Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Monopoly (1985 video game)

Monopoly (1985 video game)

Genre: Stratégie

Publishers: Leisure Genius

Monopoly is a 1985 multi-platform video game based on the board game Monopoly, released on the Amiga, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, MS-DOS, MSX, Tatung Einstein, Thomson MO, Thomson TO, and ZX Spectrum. Published by Leisure Genius, this title was one of many inspired by the property.

Mars Saga

Mars Saga

Genre: Jeu de rôle

Publishers: Electronic Arts,Infocom

Mars Saga est un jeu vidéo de rôle développé par Westwood Studios et publié par Electronic Arts en 1988 sur Apple II, Commodore 64, Commodore 128 et DOS. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne Tom Jetland, un voyageur de l’espace dont le vaisseau s’est écrasé sur Mars et cherchant à réunir assez d’argent pour quitter la planète. Pour cela il visite notamment plusieurs cités martiennes et explore la surface de la planète ainsi que des mines abandonnées…

Mr. Do!

Mr. Do!

Genre: Aventure, Labyrinthe

Publishers: Universal

Mr. Do! est un jeu d'arcade sorti en 1982 par Universal (devenu Aruze) et distribué par Taito. Il a été adapté sur un grand nombre de systèmes dont l'Atari 2600, la ColecoVision, l'Apple II, le MSX, le Commodore 64 et de manière plus évoluée sur la Game Boy et la Super Nintendo.

Motor Mania

Motor Mania

Genre: Course

Publishers: UMI

Motor Mania is a top-down, vertically scrolling racing video game written by John Fitzpatrick for the Commodore 64 and published by UMI in 1982, the year the C64 was released.

Mayhem in Monsterland

Mayhem in Monsterland

Genre: Plate-forme

Publishers: Apex Computer Productions

Mayhem in Monsterland is a 1993 platform game for the Commodore 64. Its titular hero, "Mayhem", is a yellow triceratops blessed with the gift of speed. His goal is to return his world from sad to happy, ridding the world of monsters along the way.

Mario Bros. II

Mario Bros. II

Genre: Action, Plate-forme

Mario Bros. II is a platform game for Commodore 64. It is unrelated to Nintendo and its Mario franchise but it is presented as an amateur fan sequel to the Game & Watch game Mario Bros.

Miami Vice

Miami Vice

Genre: Action

Publishers: Ocean Software

Miami Vice est un jeu vidéo de course/action édité par Ocean Software en 1986 sur Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64. Il est basé sur la série télévisée Deux flics à Miami.

MicroLeague Wrestling

MicroLeague Wrestling

Genre: Sport, Tour par tour

Publishers: MicroLeague

MicroLeague Wrestling est un jeu vidéo de simulation de catch professionnel, le tout premier basé sur la société américaine World Wrestling Federation, commercialisé en 1987 sur Commodore 64 et Atari ST, ainsi qu'en 1989 sur Amiga et DOS. Il a été développé par Micro League Sports Association et publié par Micro League Multimedia Inc. Il fait partie de la série des jeux de sports MicroLeague, qui inclut également MicroLeague Baseball (en). Contrairement à la plupart des jeux vidéo d'action, Micr…

Monster Munch

Monster Munch

Genre: Aventure, Labyrinthe

Publishers: Atlantis Software

Monster Munch is a clone of Pac-Man programmed by Mark Trotter for the Commodore 64. It was published by Atlantis Software in 1983.

Moon Patrol

Moon Patrol

Genre: Tir

Publishers: Irem,Williams Electronics,Atari,Inc.,Atarisoft

Moon Patrol est un jeu vidéo développé par le studio japonais Irem et commercialisé en 1982 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur divers supports familiaux. Il s'agit d'un shoot 'em up à défilement horizontal.

Match Day

Match Day

Genre: Sport

Publishers: Ocean Software

Match Day is a football computer game, published by Ocean Software in 1984, originally on the ZX Spectrum and then later released on the Amstrad CPC, BBC Micro, & Commodore 64 systems. It is the first game in the Match Day series, and the title and opening music are references to Match of the Day. It was the creation of programmer Jon Ritman. The BBC Micro version was ported by Chris Roberts.

M.U.L.E.

M.U.L.E.

Genre: Stratégie, Tour par tour

M.U.L.E. (pour Multiple Use Labor Element - élément de travail aux usages multiples) est un jeu vidéo écrit en 1983 par Dan Bunten, Bill Bunten, Jim Rushing et Alan Watson pour les studios Ozark Softscape, et publié par Electronic Arts. Conçu à l'origine pour les Atari 400/800, il fut porté sur Commodore 64 et Nintendo NES. Bien plus qu'un jeu, c'est un simulateur économique, dont le but est de coloniser une petite planète, en jouant sur la production, l'offre et la demande de ses ressources.

Make Your Own Murder Party

Make Your Own Murder Party

Genre: Jeu de rôle, Tir

Publishers: Electronic Arts

Make Your Own Murder Party est un jeu vidéo de création de murder party publié par Electronic Arts en 1986 sur Apple II, Commodore 64 et IBM PC. Le programme permet de généré sur ordinateur le matériel nécessaire à l’organisation d’une murder party, une forme de jeu de rôle grandeur nature, en répondant à une série de question. Cela inclut notamment le livre de règles, les fiches de personnages et les invitations de chaque joueur et une carte du lieu où se déroule l’enquête. Une fois cette étape…

Murder off Miami

Murder off Miami

Genre: Aventure

Publishers: CRL Group

Murder off Miami is a 1986 whodunnit adventure video game based on the book of the same name by British thriller novelist Dennis Wheatley. Players take the role of Detective Officer Kettering, who is inspecting the supposed suicide of a British financier on a cruise ship in the waters near Miami. His job is to unravel the mystery.

Metal Gear

Metal Gear

Genre: Action, Aventure

Metal Gear (メタルギア, Metaru Gia) est un jeu vidéo d'action-infiltration conçu par Hideo Kojima, développé et édité par Konami sur MSX2 en 1987. Le jeu est adapté sur NES en 1987 et sur Commodore 64 et DOS en 1990. Considéré comme un précurseur du genre infiltration, le jeu marque les débuts de la série Metal Gear, l'une des plus appréciés et des plus anciennes de l'histoire du jeu vidéo. Une suite directe, Metal Gear 2: Solid Snake, est sorti en 1990 sur MSX2 tandis qu'un épisode non-canonique, Sn…

Mickey Mouse: The Computer Game

Mickey Mouse: The Computer Game

Genre: Aventure, Arcade, Plate-forme

Publishers: Gremlin Graphics

Mickey Mouse: The Computer Game est un jeu vidéo de plate-forme édité en 1988 par Gremlin Graphics Software sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Midnight Resistance

Midnight Resistance

Genre: Action

Publishers: Data East,Sega of America,Ocean

Midnight Resistance est un jeu vidéo d'action développé et commercialisé par Data East, sorti en 1989 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un run and gun en vue de profil. Le jeu se déroule dans un futur dystopique où le joueur contrôle un membre d'un mouvement de résistance qui va sauver sa famille kidnappée par un savant fou. Le jeu fait suite à Heavy Barrel (1987). Il a été adapté sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Mega Drive et ZX Spectrum en 1990. Parmi ceux-ci, seule la version M…

Mindtrap

Mindtrap

Genre: Puzzle

Publishers: Mastertronic

Mindtrap is a puzzle video game for the ZX Spectrum released in 1989 by Mastertronic. Ports followed for theCommodore 64 and the Amstrad CPC. With 999,999 levels, the object is to rearrange grids of coloured dice so that they are all aligned, before running out of time or available moves.